韓国人「実は日本が密かに世界的に強い産業がこちら…」→「日本は昔からこの分野でめちゃくちゃ強い…(ブルブル」=韓国の反応 | 海外トークログ

韓国人「実は日本が密かに世界的に強い産業がこちら…」→「日本は昔からこの分野でめちゃくちゃ強い…(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトより「日本も密かにゲーム産業の強い国だったようだ…(ブルブル」というスレの反応を翻訳して紹介します。


日本も密かにゲーム産業の強い国だったようだ…(ブルブル

もちろんアメリカや中国には及ばないけど、世界的に見れば、日本はそれなりにゲーム産業が強い国だったんだと思った。



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韓国の反応

そもそもコンソールゲーム機の1位と2位は、日本のものなんだけど・・・。
むしろゲームで世界トップなのが日本。

任天堂以上のゲーム会社がこの世のどこに存在する?

任天堂がなくても、ソニーだけでもゲーム強国と呼べるレベルだ。

IPの寿命が異常に長い。

30年以上トップにいるキャラクターなんて日本にしかいない。

ポケモン一つだけでもゲーム強国ww
80〜90年代の日本の影響がなかったら、世界のゲーム文化は全く違う形になっていたレベル。
カプコンやスクエニみたいな会社が何十年も続く国が、ゲーム弱者のはずがない。
密かにどころじゃない。
我が国もオンラインとモバイルで強いけど、コンソールの根っこは完全に日本が作った。
マリオ、ポケモン、ゼルダ、ドラクエ、モンハン。

国ひとつでこのラインナップは異常だ。

いや、昔から堂々とゲーム強国だったけど・・・。
ゲーム文化を国民全体に広めた国家という意味では、日本がほぼ元祖だと思う。
任天堂だけで世界市場の半分を揺らすのが日本だ。

これを弱いと言うのは無理がある。

密かにww

ゲームセンターのゲームだってほとんどが日本製なのにww

ソニーのIP資産量を見れば、日本がどれだけ長く積み上げてきたか分かる。

あの層の厚さは簡単に作れない。

アーケードから家庭用、携帯機まで全部の世代でトップを走った国が日本だ。

歴史が違う。

任天堂ひとつでアメリカ、中国を圧倒しているくらいなのに、どこが「ひそかに」なんだ。
すでに80年代のアーケード、ファミコンの時代から、日本のゲーム産業は超大国級だった。
Steam統計を見ても、日本製タイトルはずっと高い。

新規IPも生まれ続けている。

ひそかになんてレベルじゃなく、堂々とした強国では?