韓国のコミュニティサイトより「鬼滅の刃無限城編の世界的な売上の近況(ブルブルブル」というスレの反応を翻訳して紹介します。
鬼滅の刃無限城編の世界的な売上の近況(ブルブルブル
世界累計売上 5億810万ドル突破
アメリカ興行収入 1位 : 8,450万ドル突破
(週末には1億ドル超えの見込み)
海外 : 1億9,750万ドル突破
日本 : 2億2,500万ドル突破
最終収益は6億9,000万〜7億5,000万ドルと予想
(今年公開された『スーパーマン』や『F1』よりも高い収益水準)
制作費はわずか2,000万ドル(ブルブルブルブル
ttps://x.gd/OGRyl
韓国の反応
メインで出てくるのは難しいという限界はあるけど、お金になるのは事実。
韓国にはK-POPやウェブトゥーン市場があるけど、K-POPは漫画やアニメに比べると投資コストが相当高い。
もちろん雇用や経済循環を考えても悪いことではない。
回想シーンが多いから好みが分かれる。
世界の人たちから選ばれてるからこれだけの売上なのに、どうしてそういう判断できるんだろう。
いや、鬼滅の刃がきちんと制作された映画だからこそ集中してるんだろう。
シーズン2はちょっと退屈で、その後は見なくなった。
投資額から技術、作画、シナリオ、感性まで全部。
正直かなり刺激が強くて、子ども向けにしていいのか疑問なレベルだけど…大ヒットして経済論理で問題なく上映されてるのが現実。
スタッフは大変だったろうな。
その額でちゃんと報われてるのか気になる。
ちょっと退屈だった。
回想シーンが多すぎる。戦っては回想、また戦っては回想の繰り返し。
でも普通に面白かったよ。
日本アニメの真髄であり、国内でも記録を更新した歴代級の作品。
長年培われたアニメ文化の頂点といえるし、当然の結果とも言える。
我が国のKカルチャーの成果も同じだけど、一朝一夕で作られたものではない。
多くの人が観るのには理由がある。
昔みたいだったらまだ連載中だったかもしれない。
『進撃の巨人』も『鬼滅』も。