韓国人「超大ヒット作品を生み出した日本人漫画家の逸話がこちら…」→「少しでいいから分けてくれ…(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトより「漫画が大ヒットしたあと、自分の通帳を見て驚いた日本の漫画家。」というスレの反応を翻訳して紹介します。


漫画が大ヒットしたあと、自分の通帳を見て驚いた日本の漫画家。

漫画原作『進撃の巨人』を作った作者、諫山創。

アニメ化以前からすでに2〜3年ほどの間に累計販売数1000万部を記録していた人気作家だった。

その後、2013年にアニメ『進撃の巨人』第1期が放送された。
アニメが大ヒットして関心度が急激に高くなった。

アニメ化以前は数年間かけて累計1000万部だった漫画単行本が、アニメ化以降はわずか1年ほどで4000万部を達成してしまった。

その後、諫山創作家の話が紹介された。

アニメーション第1期が放送されて単行本の販売量が倍に増え、諫山先生は「銀行口座が壊れたのではないかと思うほど、印税の入金で残高が増えた」と話していたという。

『進撃の巨人』作者は、突然の単行本販売量増加によって印税が見たことのない金額で振り込まれ、銀行のエラーなのかバグなのかと驚いたと言われている。

当時4000万部売れていたなら、印税だけで韓国のお金基準で税引き前およそ200億ウォンほど稼いだ計算になる。

『進撃の巨人』アニメ第1期、本当に伝説だった。



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韓国の反応

「まだ見ていない記憶を買いたいアニメ」。

そんな作品。

『進撃の巨人』は完成度も高いが、伝統的な少年漫画の定石を打ち破って新しいメタを開いた点が本当に高く評価できる。

最初の第1期のとき、「このキャラは死なないだろう」「このキャラも死なないだろう」と考えていたのに、ほとんど全員死んでいく展開を見て、「この漫画は一体何なんだ」と感じた記憶が今でもはっきり残ってる。

ミカサの後半の描き方だけはひどかったけど、それ以外はよく作られてた。

『進撃の巨人』の第1期第1話は伝説級だと思う。

見てきたアニメの中でも衝撃度で言えば上位5本に入る。

進撃の巨人は絶望的な状況を演出するのが本当に上手かった。

緊張感が本当に凄い。

漫画としてはよく売れているから名作なんだろうけど、自分にはよく分からない作品。

思っていたほどじゃなかった。

あの銅像がある場所は、日田という場所のダム。

聖地と聞いて立ち寄ったけど、車がないとかなり大変だった。

第3期だったか何期だったか、途中で急に内容が難しくなって見るのをやめてしまった。
>>第3期だったか何期だったか、途中で急に内容が難しくなって見るのをやめてしまった。

時間軸が入り混じっているから分かりにくいんだと思う。

自分も混乱したから、YouTubeで解説動画を見た。

漫画の結末を評価する人たちは、どんな漫画でも、結局はひどい結末だと文句を言ってる気がする。

『チェンソーマン』第2部のような結末というほどでもないのに、そこまで細かく批判する必要があるのか?

アニメを4話まで見て、その後が気になりすぎて漫画を読むようになった作品。
ゴア表現が苦手だから見られない…(ブルブル
あれ?

『進撃の巨人』の作者は女性じゃなかったのか?

そして、自分はなぜ女性だと思っていたのだろうw

>>そして、自分はなぜ女性だと思っていたのだろうw

鬼滅の刃とか、そのあたりの作品と勘違いしてるんだろ。

50話を超える長編シリーズで最後まで見た作品は2つだけ。

『進撃の巨人』と『ゲーム・オブ・スローンズ』。

正直言って、観始めるのが少し遅かった。

もともとアニメがあまり好きじゃなくて、理由は海外ドラマでも同じだけど、字幕を見るのがめちゃくちゃ面倒だから。

韓国ドラマは流しておいてスマートフォンを触ったり、パソコンを使ったりしながらでも、だいたい聞き取れば理解できるので同時に色々できる。

でも、字幕作品はそれができないから見なくなってた。

それでも、かなり遅れて『進撃の巨人』を見始め、週末に夜通し見続けた。

一話見るたびに「これは何だ」「この人物は誰だ」と思いながら、結局ずっと見続けてしまった・・・。

1%でいいから分けてくれ…(ブルブル
アニメのOSTは本当に次元が違う。

澤野弘之は本当にすごい。

見てないけど、ここのコメントを見る限り、かなり面白そうだな。