韓国のコミュニティサイトより「エヴァンゲリオンに負けた悲運の日本アニメ.gif」というスレの反応を翻訳して紹介します。
エヴァンゲリオンに負けた悲運の日本アニメ.gif
※音量注意
30年前のアニメの作画が、今より良く見える理由。
1996年、サンライズのアニメ『天空のエスカフローネ』は、ロボットもののファンタジーであり、戦争叙事でありながら、同時にロマンスアニメでもある。
平凡な女子高生・神崎ひとみがガイアという異世界へ移動することで物語が始まり、伝説のメカ・エスカフローネとザイバッハ帝国の戦争に巻き込まれていく。
この作品が今でも語り継がれる理由の一つは、菅野よう子のOSTと、圧倒的な作画にある。戦闘シーンよりも先に音楽が思い浮かぶという人が多いほど、OSTそのものが作品の情緒を完成させている。
『エスカフローネ』は、同じサンライズ作品の中でも予算の制約が厳しいアニメだった。ヒットが保証されていない作品だったため制作費は限られており、スローモーションが多くテンポが遅いのも、コストのかかる動画フレームを減らすための意図的な演出だった。その代わり、「止まる瞬間」にすべてを注ぎ込んでいる。
また当時のドリームチームが総結集していた。中村豊をはじめとするレジェンド級のキーアニメーターたちが、メカ戦闘の一カット一カットにまでこだわり抜いた。そしてこの作画チームが後に独立して設立したスタジオが、ボンズである。
技術が進歩するほど、かえって失われるものがあるということを、この作品は30年にわたって証明し続けている。
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韓国の反応
子どもの頃は本当に楽しみながら見てたし、後で改めて見直してもやはり面白かった。
個人的にはエヴァンゲリオンよりも楽しめた。
自分には合わなかった。
エスカフローネの方が良かった。
名作だと思う。
エスカフローネも内容が難しかたし、同じロボット作品でもエヴァとは比べられない立場だった。
いっそ今の時代に作画を刷新して作り直せば、むしろ成功する可能性もあると思う。
もう少し今っぽかったらもっとウケると思う。
メカアニメの流れを変えた作品だと思う。
エスカフローネが伸びなかった理由は、やっぱりキャラデザインの影響が大きいと思う。
作品自体は普通に面白かった。
エスカフローネはスケールや音楽は良かったけど、決め手が少し弱かった印象。
自分にはこっちの方が合ってたな。
最初から大ヒットするタイプではなかったと思う。
本当に面白かったなら、不遇の名作なんて言われていないはず。
音楽は本当に印象に残る。
リメイクしてほしい作品。
この時代の他の名作と比較しても全然負けてないし、むしろ一番楽しく観たかもしれないw
普通に国産アニメだと思ってたのに・・・。