韓国のコミュニティサイトより「日本の開発者が語る、任天堂に入社する方法」というスレの反応を翻訳して紹介します。
日本の開発者が語る、任天堂に入社する方法
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
— 内藤 時浩 (@NAITOTokihiro) June 5, 2026
『ハイドライド』や『アンデッドライン』などを開発したベテラン開発者兼ディレクター。

(画像の吹き出し部分翻訳)
「お前が入りたがっている大手N社のゲーム会社に一度行って見てみろよ、この野郎。
みんなソウル大学やKAISTみたいな名門大学の出身者がずらっと並んで座っているんだぞ!!
常識的に考えてみろ。
学校の勉強一つすらしたくないような怠け者を、会社が何を好き好んで給料を払ってまで雇うと思うんだ? そうだろ!?
遊びたい放題遊びたいけど、勉強はしたくない。
だからゲームアカデミーみたいな楽そうな所に行って、適当に済ませようっていうのか!?
お前みたいな考えのやつは応募者の中に山ほどいるんだよ、この野郎!!
面接官が無知だと思っているのか!
書類を見た瞬間に全部お見通しなんだよ!!
分かったか!?」
実際のところ、韓国もそれほど変わらない・・・。
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韓国の反応
でも、こっちのゲーム会社だって高学歴ばかり雇ってるんだったら、なんであんなにつまらないゲームを量産するんだ?
えっ?そのゲームって、お金になるの?
これを通過しないといけないからw
ゲームが好きというより、給料の高い会社が好きな人たちが行く場所だからじゃないか。
ゲームを全然やらないから、自分たちは面白いと思い込んでるケースもある。
実際に業界を見てみると、本当にセンスのある数人が引っ張ってる業界なんだなと思った。
船員がどれだけ優秀でも船長が…(ブルブル
エリート主義に染まりすぎて、ユーザーの需要なんて軽く見てるから。
「ゲームなんて大したことない」という考えを持った瞬間、無知なゲームオタクよりひどいものを作る。
任天堂に入るなら、まずゲームが好きなのが前提で、その上に成績が乗るんだよ。
医学を軽く見る医者がまともな診療をするかって話と同じ。
でも任天堂を救った。
生産性の高い人材を採るという意味では正解に近いけど、決定権者まで同じ考えだとゲームという商品の本質を見失う。
自分の好みに偏ったゲームばかり作るから。
むしろ頭が良くてゲームに興味のある人を採る方が合理的。
経営陣も東京藝術大学や早稲田大学出身が多いし、桜井政博も高卒だ。
ゲームを作って実績を積んで入るか。
タヒぬほど勉強して大学の実績を積んで入るか。
どっちにしてもめちゃくちゃ大変。
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