アニメの輸出額が圧倒的すぎて悩んでいる日本 | 海外トークログ

アニメの輸出額が圧倒的すぎて悩んでいる日本

韓国のコミュニティサイトより「アニメの輸出額が圧倒的すぎて悩んでいる日本.jpg」というスレの反応を翻訳して紹介します。


アニメの輸出額が圧倒的すぎて悩んでいる日本.jpg

2024年の日本のアニメ市場は総額252億ドル規模となり、過去最高を更新した。成長の最大の原動力は、前年比26%急増した海外需要だった。

国内市場と単純なコンテンツ配給が圧倒的な割合を占めていた構造から、海外市場での収益モデルの高度化によって、産業の根本的な体質が変わりつつある。

日本動画協会(AJA)によると、海外売上高は約2兆1,700億円で全体の56%を占め、国内売上高は約1兆6,700億円(44%)だった。成長率も海外が26%と、国内の2.8%を大きく上回った。

アニメの輸出額が20兆ウォンを超えているだけに、その結果、日本のメディアの海外輸出額を見ると……

本当はJ-POPやドラマで成功したいのに、アニメブームに便乗する構図になっている……


コメント管理の都合上、掲示板は別ページに用意しております。
コメント掲示板はコチラ

ttps://x.gd/x6DLn

韓国の反応

日本のドラマやJ-POPは単なるおまけに過ぎないと言えるほど、アニメに偏りすぎているのは確かだ。
悩みとか何とか言っても、Netflixが金を注ぎ込んでるおかげで、それでもアニメ市場がものすごい勢いで成長してるってことだろ。
>>悩みとか何とか言っても、Netflixが金を注ぎ込んでるおかげで、それでもアニメ市場がものすごい勢いで成長してるってことだろ。

昔と比べると、Netflixが参入してから作画のクオリティがとんでもない作品が増えた気がする。

『らんま1/2』のリメイクを見てるけど、オープニングからクオリティが半端じゃない。

Netflixが韓国ドラマに投資してるのを見て、日本は「あのポジションは本来俺たちのものだったはず」とか言ってたなww
でも、アニメの売上にAVと競馬を足してもパチンコには勝てないという…(ブルブル
>>でも、アニメの売上にAVと競馬を足してもパチンコには勝てないという…(ブルブル

本当に恐ろしいのは、日本の競馬の売上が世界でもトップクラスだということ。

それなのにパチンコは、その競馬すら上回っている…(ブルブル

>>でも、アニメの売上にAVと競馬を足してもパチンコには勝てないという…(ブルブル

本当に住宅街のあちこちにパチンコ店があるのを見て驚いた。

日本が世界にアピールしたい日本の魅力 vs 実際に人気のある日本のメディアコンテンツ。
愛国心が強すぎる気もするけど、韓国のコンテンツが成功したせいで、日本が音楽や映画とか大衆コンテンツでの成功に余計にこだわるようになったのかもしれない。
>>日本が音楽や映画とか大衆コンテンツでの成功に余計にこだわるようになったのかもしれない。

実際、商業ドラマや商業映画を欧米市場に広げられるんじゃないかと考え始めたのは、Netflixで韓国コンテンツが成功してからだったはず。

>>実際、商業ドラマや商業映画を欧米市場に広げられるんじゃないかと考え始めたのは、Netflixで韓国コンテンツが成功してからだったはず。

つまり、人には言えない悩みというわけかw

もう変なプライドは捨てて、サブカルチャーに投資すればいいのにww
>>もう変なプライドは捨てて、サブカルチャーに投資すればいいのにww

実際、アニメは収益モデルが難しいところもある。

製作委員会方式だって、何とか作品を作るために苦肉の策として生まれたものだ。

外国人と会って韓国のコンテンツについて話すと、やっぱりK-POPの話が一番多い。

でも、『愛の不時着』『新感染 ファイナル・エクスプレス』『パラサイト 半地下の家族』など、結構いろいろな作品の名前が出てくる。

一方、日本の話になると、アニメがあまりにも圧倒的だ。

本当に日本のドラマやJ-POPについて話す人を一人も見たことがない。

>>本当に日本のドラマやJ-POPについて話す人を一人も見たことがない。

JドラマやJ-POPが好きな人も、アニメを見てるうちに興味を持った人が多いww

>>外国人と会って韓国のコンテンツについて話すと、やっぱりK-POPの話が一番多い。

好きな人はいるけど、アニメと比べたらほんの一握りだろ。

それでもアニメはジャンルがものすごく多彩だから、問題ないと思う……。

異世界ものばかり出てくるようになったら問題だけど、最近は『ヤニねこ』みたいな作品も出てるし、ジャンルを問わず何でも作られてるように見える。

そんなものすら持ってない国が山ほどある。

贅沢なことを言ってないで、勢いがあるうちに稼げるだけ稼いでおけ。

韓国もK-POPが韓流だ何だと言ってるけど、現実にはゲーム産業の輸出額が一番大きい。


,,,