韓国人「韓国文化が世界中でブームになってるけど、日本文化と比べて影響力はどちらの方が強いんだ…?(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトより「日本文化と韓国文化、影響力はどちらが強い?」というスレの反応を翻訳して紹介します。


日本文化と韓国文化、影響力はどちらが強い?

自分はいつも、日本はアニメやゲームがあるから日本の方が強いと思っていたけれど、今回のK-POPデーモンハンターズ旋風やBTSのビルボードでの成績、BTSジョングクの個人成績を調べてみたら、とんでもないと思った。

好みによっては韓国を選ぶ人もいるかもしれないが、最近の日本アニメはオタク趣味が強すぎるものが多い。




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韓国の反応

今はまだ日本が圧倒的じゃないか?

日本はずっと昔からやってきたし。

我々は比較的最近だから・・・。

漫画やゲーム分野では日本には勝てないと思う。

これは何十年も積み上げてきたものだから。

今はまだ日本が上だろう。

BTSやK-POPデーモンハンターズたいなナショナリズムを刺激する要素も、日本の方がもっと多く持っていた。

2010年代以前までは日本が累積で多かった。ドラマは今はうちの国が勝ってると思うけど、ゲームやアニメは日本が優勢だな。
2010年代以前までは日本が累積で多かった。

ドラマは今は韓国が勝ってると思うけど、ゲームやアニメは日本が優勢。

この世のすべての知的財産で1位はポケモン。

日本には勝てない。

音楽やドラマは世界的にも人気のある韓国が圧倒的だが、アニメやゲームの売上では日本に勝てない。
日本は一部のコンテンツが人気なだけで、文化そのものが人気なわけじゃないと思う。

ポケモンは世界的に人気だけど、あれはキャラクター限定だ。

映画やドラマ、音楽は国内市場から出られず、アニメもアジアを出れば人気は一気に落ちる。

ゲームだって実は誤解されていて、プレイステーションで売れた西洋ゲームもPSの売上に含まれてしまう。

SteamやPSのゲームランキングを見ればわかるが、西洋ゲームの方が圧倒的に売れている。

それに比べて韓国は映画、ドラマ、音楽が世界中で通用していて、現時点では韓国文化の影響力の方が大きいと思う。

あと、映画・ドラマ・音楽・アニメで、日本を舞台にした作品は評価はされても世界的ヒットになったことは一度もない。

韓国を舞台にした作品は、高い評価を受けて世界的興行に成功したものが結構ある。

売上で見ると日本の圧勝。
任天堂とポケモンは知名度で負けるIPじゃない。
分野別で比べたら、音楽とドラマは韓国、ゲームとアニメは日本だと思う。
何を基準にするかだけど、金で見るなら日本文化には勝てない。
マリオとポケモンが圧倒的だから、今はまだ日本だろうな。
ピカチュウ一匹だけで韓国文化が一蹴される。
映画監督で日本の古典に影響を受けてない人なんているか?
K-POPデーモンハンターズとイカゲームがもうポケモンやドラゴンボール、ワンピースを超えたって話を聞いたけど?
ポケモンにどうやって勝つんだ。

現実的に無理。

ポケモンは何をしても超えられない。

あれは何十年経ったキャラクターなのに、今もまだ通用している。

イカゲームとK-POPデーモンハンターズを合わせても勝てないと思う。