今話題になっている韓国産の新作 | 海外トークログ

今話題になっている韓国産の新作

韓国のコミュニティサイトより「今話題になっている韓国産の新作」というスレの反応を翻訳して紹介します。


今話題になっている韓国産の新作

フロム・ソフトウェア作品から大きな影響を受けているものの、その足元にも及ばないほど出来がひどいゲーム。

「4点ですら高評価すぎる」という意見が大半を占めている。


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韓国の反応

これを見ると、インディーゲーム会社が2Dゲームを好む理由が分かる気がする。

10人程度の小規模チームでAA級ゲームを作るのは、さすがに無謀だったんじゃないか?

数え切れないほどソウルライクゲームが出てきたけど、『Lies of P』以外は評価が微妙なのばかりだった。

結局、上手く真似するのも才能なんだ。

あのクソゲーレビュアーですらレビューを途中で投げ出したゲーム。

このゲームも典型的な「見た目重視」のゲームっぽい。

韓国の買い切りゲーム開発者によくある問題だけど、日本のゲームばかり遊んできた人が、ビジュアルや雰囲気だけを真似してゲームを作ろうとして、結局手に負えなくなるパターン。

10人の会社でここまで作って評価されるだけでも十分健闘したと思う。
YouTubeではやたら持ち上げられてたけど、本当にそこまでか?って思ってた。

予想以上に評価が低かったな。

『Lies of P』がハードルを上げてしまったw

出来のいいソウルライクなんて本当に数えるほどしかない。

見た目だけそれっぽくして、レベルデザインはボロボロ、操作性も最悪なんて作品ばかりだ。

>>出来のいいソウルライクなんて本当に数えるほどしかない。

成長導線やマップ構成を作るのが本当に重要なんだよな。

10人で開発したらしいけど、実力に対して欲張りすぎだったのが原因。
発売するって話だけは聞いてたのに、情報がほとんどないと思ってたら・・・。

まさかの4点!?!?ww

ソウルライクなんてもう旬を過ぎたのに、なんでまた作るんだw
この国は土台になるものがないと、何も生み出せないんだな。
>>この国は土台になるものがないと、何も生み出せないんだな。

『明末』や『黒神話:悟空』を見ても、中国も大して変わらない。

今の韓国のコンソールゲームって、本当にフロムソフト風ゲームばかりなんだよな。
まずは自分たちの実力に見合った規模のゲームを、一歩ずつ作っていくことのほうが大事だと思う。
相対的に『Lies of P』の評価がまた上がることになるw

真似するだけでも、誰にでもできることじゃないということだ。

10人であそこまで作ったのはすごいけど、結局ユーザーは開発人数なんて考慮して評価してくれるわけじゃないから仕方がない。
5点満点中4点かと思ったら違うのかw

めちゃくちゃ低いなw

動画だと面白そうだったけど、実際は違うのか・・・。


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